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雑記

ついに完成!

いや 人様のゲームですが(笑)

マラスさん作の長篇SFRPG「楽園計画」が完成したみたいです。
完成おめでとうございます! そして制作お疲れ様です!

みなさん!
「星の歯車」がなかなか完成しないので「楽園計画」で遊びましょう!
やりこめる要素がこれでもか!と入っていますので
「楽園計画」を遊び尽くしたくらいに「星の歯車」が完成しているでしょう!
たぶん・・・。

そんな大作SFRPG「楽園計画」のダウンロード場所はMarassoftです。

ゲーム制作本

買ったり頂いたりして読んだ事のあるゲーム制作の本をまとめてみました。
特に役立った本は 後ほどこのブログでレビューしたいと思います。

読んだゲーム制作本
http://astore.amazon.co.jp/gamebook0c-22

ゲーム制作本は結構あたりはずれが激しいですので 購入は慎重に!
値が張りますし。

ハリウッド・リライティング・バイブルはゲーム制作本ではありませんが
楽観ゲーマーがねだるので買ってみました。

ハリウッド・リライティング・バイブル (夢を語る技術シリーズ)
リンダ シガー
フィルムアンドメディア研究所
売り上げランキング: 13736
おすすめ度の平均: 4.5
3 ストーリー構成ならこの本
5 リンダ・シガーのこの本は基本書。
5 とりあえず、持って置いてください。
5 懇切丁寧!
5 中上級者向けの良書

突っ込んだとこまで書かれているので
シナリオライターを目指している方にオススメです。

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バーナーじゃないよ バナーだよ

こんな拍手が飛び込んでまいりました。

12/22

Game.Web-Ghost.Netのバナー作って頂戴

いつも拍手ありがとうございます。
涙が出そうです。

そんなもんで 作ってみました。
作ったことないもんだから 手間取ってしまいました。

バナーそのいち
バナーそのいち

バナーそのに
バナーそのに
イラスト:熊乃 作之介さま 作

絵がステキなのに 土台がさっぱりすぎる。
あとでもうちょっとなんとかしよう。

なんで Game.Web-Ghost.Net じゃなくて GameGhost なのかって?
・・・長いから書けないんです!

そして覚え難いと思うので サイトをリニューアルする際に
ゲームゴーストに改名します。 楽観ゲーマーも改名したいらしいです(笑)

バナーイラスト

バナーイラストの制作者である熊乃さんのサイトへ遊びに行きましょう!
くまだらけ
ポップンミュージックや Happy Tree Friends を扱ったイラストサイトです。

いつか HTF の様な世界観のゲームを作ってみたい。
15禁(18禁?)くらいになりそうだが(笑)

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「3Dゲームを作りたいかー!」 「作りたいでーす!」

なら この本を買いなさい。

なんと CD-ROM に必要なソフト一式
HSP と Easy3D 周辺ツールの RokDeBone2
モデリングソフトのメタセコイアなどが揃っているみたいです。

ん? フリーの3Dモデリングデータも入っているってよ。
スゴイ! すぐに始められるじゃん!

3Dゲーム・クックブックHSP+Easy3D入門―オフィシャル Windows2000/XP/Vista対応
おちゃっこ
秀和システム (2007/12)
売り上げランキング: 1346

まだ本を見ていないので 本当かどうか信じられませんが
光の射す場所 ~烈光剣舞~ 完全版も収録されているらしいです。
という事で 買ってね!

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期待のRPG作成ツールが続々登場!?

ニュースサイトの煽りタイトルみたいだ。

AzRPGProject

以前ブログで紹介した AzSHOUTcastPlayer の作者さんが現在制作中のソフトに
AzRPGProject があります。

この作者さんのソフトの「分かり易さ」が好きなので 期待しています。
制作中なので大いに変わる可能性がありますが 仕様は以下のような感じだそうです。

  • 2Dトップビュー
  • マップチップは32x32
  • キャラは32x48
  • BGMにはMIDI、効果音にはWAVE/MP3/OGG
  • 処理速度を重視し、なるべく低スペックでも動くよう16ビットカラーで処理。そのためアルファPNGには非対応。
  • DirectXは使わない (その方が作りやすい)

感覚的にはRPGツクール2000に近い感じなのかな?
選択肢が増えるのは ゲーム制作者にとっては良いことです。

紹介ページ

WOLF RPGエディター

RPGツクールでシルフェイドシリーズというゲームを作っていらっしゃる
SmokingWOLFさんが開発しているRPGツクール似のゲームコンストラクションツールです。

以下 RPGツクール使用者から見て 気に入った点。

  • オリジナルデータベース
  • 文字列ピクチャにピクチャ枚数制限なし
  • 文字列変数
  • コモンイベントの入出力

RPGツクールに似てはいますが とてもマニアックな感じで 機能も豊富です。
RPGツクール経験者は次のステップの選択肢に入れるのも良いかもしれません。

紹介ページ

RPGツクールVX

RPGツクールシリーズの最新作です。
RPGツクールメインでゲーム制作をやっているのなら 見逃せないでしょう。

ツクールBlog上でちょこちょこと
仕様公開がされています。

前作RPGツクールXPからの大きな違いは解像度の変更と
以前のRPGツクールにあった機能の復活でしょうか。

紹介ページ

Gwg3DRpgEngine

Game.Web-Ghost.Net製のRPGツクール?

PC版RPGツクールの3D化はきっとまだ先な気がするし
いずれ3Dゲームの制作を本格化していきたいので 研究&実験をしつつ
出来たらいいかもしれないです。

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作りかけの作品 いろいろ

光の射す場所の最終章を発表してから 既に5ヶ月・・・。
新作をお届けするのには もう少し時間がかかる見通しです。

なんの更新がなくてもアクセスはあるようなので
作りかけの作品のスクリーンショットでも載せてみます。
※新作との関係はありません。

にく

にく

食肉業者に捕らえられた動物たちをザッピングを駆使し
脱出させるRPGだったと記憶しています。

リーネ

リーネ

叔父さんの経営している宿の経営難を救うため
吟遊詩人の父親と英雄の母親を持つアルバイトの少女が
世界を巡り様々な経験をしていくRPGだったと記憶しています。

HeroReBoon

ヒーローリボーン

RPGツクール3で作っていたゲームのRPGツクール2000版で
楽観ゲーマー作。

好奇心旺盛な何でも屋の主人公が
古代遺跡から発見された男の謎を追っていくRPGだったと記憶しています。

まとめ

ゲームを完成させるって大変ですね。

これら作りかけ作品の上に
完成品である光の射す場所があるという事です。

どれか気になった作品があったら 拍手で教えてください。
新作が終わり次第 制作を再開するかもしれません。

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