- 2006.11.08 Wednesday
- gwg::烈光剣舞
今回は「光の射す場所 ~烈光剣舞~」の
コンボ動画を紹介したいと思います。
00:28~00:38
(ホーミング>数回の空中通常攻撃>空中チャージ攻撃2)×2>
ホーミング>数回の空中通常攻撃>空中チャージ攻撃3というダメージ重視のコンボです。
空中チャージ攻撃3は多段ヒットしますので
影食いを上空に上げれば上げるほど ダメージが増します。
00:03~00:12
(ホーミング>数回の空中通常攻撃>空中チャージ攻撃2)×2>
ホーミング>数回の空中通常攻撃>空中チャージ攻撃4>空中チャージ攻撃0>
着地後にホーミング~
これはちょっと趣味に走ったコンボなので
実用性はないかもしれませんが ヒット数は稼げます。
ダウンロードはこちらからどうぞ。
オンラインマニュアルもあります。
コンボ動画を紹介したいと思います。
00:28~00:38
(ホーミング>数回の空中通常攻撃>空中チャージ攻撃2)×2>
ホーミング>数回の空中通常攻撃>空中チャージ攻撃3というダメージ重視のコンボです。
空中チャージ攻撃3は多段ヒットしますので
影食いを上空に上げれば上げるほど ダメージが増します。
00:03~00:12
(ホーミング>数回の空中通常攻撃>空中チャージ攻撃2)×2>
ホーミング>数回の空中通常攻撃>空中チャージ攻撃4>空中チャージ攻撃0>
着地後にホーミング~
これはちょっと趣味に走ったコンボなので
実用性はないかもしれませんが ヒット数は稼げます。
ダウンロードはこちらからどうぞ。
オンラインマニュアルもあります。
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Comments:5
- おばけ 2006/11/21 09:26 PM
-
>> hirohiroさん
再度のプレイでの確認 どうもありがとうございます。
> ピアノの曲がかかりますがそれがエンディングですか。
はい そうです。
なんの表示もないので 分かりにくいですね。
バージョンアップ時に直したいと思います。 - hirohiro 2006/11/21 08:38 PM
- ピアノの曲がかかりますがそれがエンディングですか。
- hirohiro 2006/11/21 07:31 PM
- 剣を真上に掲げて少しずつ経験値をカウントし、エンディングはないような気がしました。もう一度やってみます。
- おばけ 2006/11/21 12:14 AM
-
>> hirohiroさん
プレイどうもありがとうございます。
> ですが、ランク50になったとき
> 大きいやつを倒し、小さいやつを倒したとき経験値
> が変なカウントをしてまた最初にもどりました。
確認したいのですが 大きいやつと小さいやつを倒したあと
主人公が剣を真ん中に構えた状態で
ミュージックが流れ エンディングが始まりますよね?
エンディング後にタイトルに戻るのは 仕様です。
もし 小さいやつを倒したときに
即 最初に戻ったとしたら バグかもしれません。 - hirohiro 2006/11/20 10:23 PM
-
すごく面白いです。ですが、ランク50になったとき
大きいやつを倒し、小さいやつを倒したとき経験値
が変なカウントをしてまた最初にもどりました。
これは、仕様ですか。
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